牧場イベント
イベント期間
2025年9月18日15:00~25日13:59
メモ
倉庫除外
収穫物と加工物全般が倉庫除外です
おまかせ水やりプレミアム効率が非常に良さそうなイベントなので、頑張る予定の人は大量設置からの収穫頑張りましょう
◆おまかせ器具ボックス
クリックで◆トレーニングセット加工に必要な素材を抽選で4個入手できます
こちらも倉庫除外なので、深く考えずどんどんあけていきましょう
4種いずれも加工で直接入手する事も可能ですが、後述の効率やAPの項目を纏めると
- 必要数に到達するまでは◆おまかせ器具ボックスで集める
- いずれかが到達した場合はその種類によって引き続き◆おまかせ器具ボックスか個別加工に移るかは、種類とプレイヤーの価値観次第
- 必要数は目標チケット数により変動するので事前にどの報酬を目指すかしっかり決める
とりあえず月曜日くらいまでは開ける方向でそこから考えるでも良さそう……?
◆月ロケット
| ◆うさチケット | |
| END前の◆月ロケット(竹) | 0 |
| END後の◆月ロケット(竹) | 8 |
| ◆月ロケット(松) | 40 |
の3種類があります
受領クリック時に消滅するので、END後は◆うさチケットの為にひたすら作ってとばして受け取っての繰り返しになります
クリック時のAP消費量はいずれも同じなので、初回と終盤の詰め以外は◆月ロケット(松)推奨です
◆お楽しみボックス

巨大扇風機や、復刻のトレーニング器具を狙うなら開封必須です
ブロンズMコインだけは倉庫圧迫品なので、クリック毎抽選なら一応倉庫満タン時にクリックした方が良いですが……挙動未確認
限定加工で入手する場合は◆うさチケット6枚なので、◆うさコイン袋が出たら◆うさチケットを◆うさコインにするのと同レートになります
話に聞く限りBPピヨール衣装への道はあるようなので、宇宙服なども含めてBP回復効果を持つピヨール衣装未所持でしたら◆お楽しみボックスと戯れるより◆うさコイン集めた方が良いと思います
巨大扇風機は多分コイン納品クエストをある程度進めないと加工開かなさそう?

前回とは異なり倉庫除外なので、随時開封でも問題は無いです
実践メモ
| 1~10 | 11~20 | 21~30 |
| ◆ムーンフラグメント | ◆うさコイン袋 | ◆ムーンフラグメント |
| ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 | ◆ムーンフラグメント |
| ◆うさコイン袋 | 倉庫ピース(左下) | 錬金チケット |
| ◆うさコイン袋 | ◆ムーンフラグメント | ピヨポイント |
| ◆ムーンフラグメント | ◆ムーンフラグメント | ◆うさコイン袋 |
| ◆ムーンフラグメント | ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| ◆ムーンフラグメント | ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| 31~40 | 41~50 |
| ◆うさコイン袋 | ◆うさコイン袋 |
| ◆うさコイン袋 | ◆ムーンフラグメント |
| ◆うさコイン袋 | 12個集まったので箱加工は一旦終了 |
| ◆ムーンフラグメント | – |
| ◆ムーンフラグメント | – |
| 倉庫ピース(右上) | – |
| ◆うさコイン袋 | – |
| ピヨビタンV | – |
| ◆ムーンフラグメント | – |
| ◆うさコイン袋 | – |
1200と2000のブラミッション報酬で◆ムーンフラグメントが1個だけ出たら終盤再度開封してバーベルセット1個狙う感じで動きます
開封メモはこれで終了です
クエスト
| ◆光る竹クリック ◆カグヤクリック | 1 |
| ◆お団子加工:5 ◆お団子納品:5 ※今後も収穫タスクは無いので短時間水プレがあるなら 思い切って特化させてある程度AP使ってしまってもいいかも | 50 |
| ◆お団子加工:5 ◆みたらし団子加工:5 ◆みたらし団子納品:5 | 50 |
| ◆お団子加工:5 ◆あずき団子加工:5 ◆あずき団子納品:5 | 125 |
| ◆お団子加工:5 ◆よもぎ団子加工:5 ◆よもぎ団子納品:5 | 175 |
| ◆トレーニングセット納品:1 ※秘密のルートは入手タスクで上記クリアする途中でタスク埋まります ※トレーニングセットを複数加工はしない事 ※◆おまかせ器具ボックス経由推奨 | 80~ |
| ◆トレーニングセット加工:5 ◆トレーニングセット合成:5 ◆月ロケット(竹)クリック : 5 ※クリック後は要日送り ◆月ロケット(竹)クリック : 5 ※最後のクリックは周辺に2×2のスペースが必要 | 405~ |
| END到達 流れるプール獲得 | 合計 886 + トレーニング機器 残数*20 |
| (◆月ロケット(竹)加工 : 1) ◆月ロケット(竹)設置 : 1 ◆月ロケット(竹)クリック : 1 日送り後◆月ロケット(竹)クリック : 1 ◆うさコイン加工 ※多分◆うさコイン入手は◆お楽しみボックス経由でも◆うさチケット経由でも可 | 161~ |
以後、◆うさチケットを◆お楽しみボックスにするか◆うさコインに直接交換するかで2ルート
◆うさチケット集めは最後の詰め以外◆月ロケット(松)推奨
クリックAPが竹より安い分わずかに効率いいです
| うさコインを納品しよう | コイン | 特記報酬 |
| <1> | 180 | ◆流れる水 |
| <2> | 360 | ◆流れる水 |
| <3> | 720 | ◆流れる水 |
| <4> | 1200 | ◆スライダー計画書 |
| 合計 | 2460 | 流れるプール最大強化完了 |
納品クエスト自体は普段よりちょっと要求多いですが、全ておまかせ水やりプレミアム適用で1割減できる今イベントの仕様なら実質普段より完走難度ちょっと低いくらいです
ただ、◆すいすいラダーを個別加工大量にすることになった場合はかなり大変かもしれません
AP
| AP | |
| ◆限定イネの苗 ◆限定小豆 | 5(4.5) |
| ◆限定ヨモギ | 10(9) |
| ◆お団子 : 1 | AP |
| ◆限定イネの苗 : 2 | 10(9) |
| ◆みたらし団子 : 1 | AP |
| ◆お団子 : 1 | 10(9) |
| ◆特選砂糖 : 1 ◆熟成しょうゆ : 1 | 0 |
| 合計 | 10(9) |
| ◆あずき団子 : 1 | AP |
| ◆お団子 : 1 | 10(9) |
| ◆限定小豆 : 3 | 15(13.5) |
| ◆特選砂糖 : 1 | 0 |
| 合計 | 25(22.5) |
| ◆よもぎ団子 : 1 | AP |
| ◆お団子 : 1 | 10(9) |
| ◆限定小豆 : 3 | 15(13.5) |
| ◆限定ヨモギ : 1 | 10(9) |
| ◆特選砂糖 : 1 | 0 |
| 合計 | 35(31.5) |
| AP | |
| ◆おまかせ器具ボックス 要素材 ◆お団子 : 1 ◆みたらし団子 : 1 ◆あずき団子 : 1 ◆よもぎ団子 : 1 ↓ ◆お団子セット : 1 | 80(72) |
| ◆ぐんぐんバイク 要素材 ◆お団子 : 2 | 20(18) |
| ◆もりもりバーベル 要素材 ◆お団子 : 1 ◆みたらし団子 : 1 | 20(18) |
| ◆かちかちスーツ 要素材 ◆お団子 : 1 ◆あずき団子 : 1 | 35(31.5) |
| ◆すいすいラダー 要素材 ◆お団子 : 1 ◆よもぎ団子 : 1 | 45(40.5) |
| AP | |
| ◆光る竹 ◆月ロケット(竹)発射 ◆月ロケット(松)発射 クリック | 1 |
| ◆カグヤ ◆月ロケット(竹)受領 ◆月ロケット(松)受領 クリック | 0 |
| ◆トレーニングセット 合成 | 1 |
| 合成 | 0 |
| ※END後 ◆月ロケット(竹) : 1 | AP |
| ◆お団子セット : 1 | 80(72) |
| ◆トレーニングセット : 1 | 80~120(72~108) |
| 合計 | 160~200(144~180) |
| ◆月ロケット(松) : 1 | AP |
| ◆お団子セット : 5 | 400(360) |
| ◆トレーニングセット : 5 | 400~600(360~540) |
| 合計 | 800~1000(720~900) |

◆おまかせ器具ボックスから均等に出る事を前提とするなら上画像の作業+αで◆月ロケット(松)1つ分になります
例)END後◆お楽しみボックス経由せず流れるプール最大強化
END直後、イベント進行トレーニング器具所持0、◆お楽しみボックスを作らない、◆おまかせ器具ボックスからアイテムが均等に出る(◆おまかせ器具ボックス1=◆トレーニングセット1)と仮定して流れるプール最大強化に必要な2460を集める場合
◆うさコイン2460=◆うさチケット615
- END後の◆月ロケット(竹)1=◆うさチケット8
- ◆月ロケット(松)1=◆うさチケット40
| 水プレ込みAP | ◆うさチケット 獲得数 | |
| ◆月ロケット(竹) : 2 ※松開放に1回は必須 | 290 | 16 |
| ◆月ロケット(松) : 15 | 10815 | 600 |
| 合計 | 11105 | 616 |
なお、この条件の場合の◆トレーニングセット必要数はEND後だけで計算すると
- ◆月ロケット(竹)1=◆トレーニングセット 1 →2
- ◆月ロケット(松)1=◆トレーニングセット 5 →75
なので、77個必要。78個目以降は余りとなります
| 水プレ込み 実質加算AP | |
| ◆ぐんぐんバイク ◆もりもりバーベル を単品で加工入手 | ±0 |
| ◆お楽しみボックスを加工で入手後 開封時◆うさコイン袋が出る | ±0 |
| ◆かちかちスーツ を単品で加工入手 | 13.5AP/1個 |
| ◆おまかせ器具ボックス産 イベント進行トレーニング機器が余る | 18AP/1個 効率の項目を読むと ◆かちかちスーツ単品加工より 加算大きい事に違和感ありますが 必要な◆すいすいラダーが出た場合も 含めた平均値なのが要因です |
| ◆すいすいラダー を単品で加工入手 | 22.5AP/1個 |
| ◆お楽しみボックスを加工で入手後 開封時◆うさコイン袋以外が出る | 竹…108.75AP/1回 松…108.15AP/1回 あくまでコイン効率の話なので ◆ムーンフラグメント出現時も 同様の計算 |
| ブラミッションで受け取った ◆お楽しみボックス開封時 ◆うさコイン袋が出る | -108.15AP/1回 限りなく消費AP少ない状況下で 課金・汎用アイテム消費無しの 追加軽減要素 |
単品加工入手が一部重いので前述の通りできる限り◆おまかせ器具ボックスに頼りたいのですが、特定のトレーニング器具排出数が78個になった後追加で◆おまかせ器具ボックスに頼るか単品加工に移行するかはお好みで
効率の項目で、4種均等に出ると仮定した場合の平均などを書いているので参考にしたい方は目を通してみてください
全組み合わせの表は条件と平均の数字だけ見れば十分かと思われます
効率
家畜や漁獲やエクステリア経由のイベント進行素材入手が無い為、おまかせ水やりプレミアム効率が過去イベ内でも最上位です
対抗の年始牧場も案外ガラポンクリック回数が多いのでこちらの方が上回りますね。完走目指してたりAP資産少ないけどBP衣装欲しい人は水プレ使って頑張りましょう
| AP表を圧縮 | AP |
| ◆おまかせ器具ボックス | 80(72) |
| ◆ぐんぐんバイク ◆もりもりバーベル | 20(18) |
| ◆かちかちスーツ | 35(31.5) |
| ◆すいすいラダー | 45(40.5) |
◆ぐんぐんバイクと◆もりもりバーベルは◆おまかせ器具ボックスと単品加工どちらも同効率
◆かちかちスーツと◆すいすいラダーは単品で作るより◆おまかせ器具ボックス経由がAPを節約できます
特に◆すいすいラダーは◆ぐんぐんバイクや◆もりもりバーベル2個分以上の価値があるので少なくとも4種いずれか1つがイベント期間中必要総数に到達するまでは◆おまかせ器具ボックス経由が正解となります
◆おまかせ器具ボックス排出アイテム組み合わせ
| ◆バイク 20AP | ◆バーベル 20AP | ◆スーツ 35AP | ◆ラダー 45AP | 個別加工時 必要AP |
| 0 | 0 | 0 | 4 | 180AP |
| 0 | 0 | 1 | 3 | 170AP |
| 0 | 0 | 2 | 2 | 160AP |
| 0 | 1 | 0 | 3 | 155AP |
| 1 | 0 | 0 | 3 | 155AP |
| 0 | 0 | 3 | 1 | 150AP |
| 0 | 1 | 1 | 2 | 145AP |
| 1 | 0 | 1 | 2 | 145AP |
| 0 | 0 | 4 | 0 | 140AP |
| 0 | 1 | 2 | 1 | 135AP |
| 1 | 0 | 2 | 1 | 135AP |
| 0 | 2 | 0 | 2 | 130AP |
| 1 | 1 | 0 | 2 | 130AP |
| 2 | 0 | 0 | 2 | 130AP |
| 0 | 1 | 3 | 0 | 125AP |
| 1 | 0 | 3 | 0 | 125AP |
| 0 | 2 | 1 | 1 | 120AP |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 120AP |
| 2 | 0 | 1 | 1 | 120AP |
| 0 | 2 | 2 | 0 | 110AP |
| 1 | 1 | 2 | 0 | 110AP |
| 2 | 0 | 2 | 0 | 110AP |
| 0 | 3 | 0 | 1 | 105AP |
| 1 | 2 | 0 | 1 | 105AP |
| 2 | 1 | 0 | 1 | 105AP |
| 3 | 0 | 0 | 1 | 105AP |
| 0 | 3 | 1 | 0 | 95AP |
| 1 | 2 | 1 | 0 | 95AP |
| 2 | 1 | 1 | 0 | 95AP |
| 3 | 0 | 1 | 0 | 95AP |
| 0 | 4 | 0 | 0 | 80AP |
| 1 | 3 | 0 | 0 | 80AP |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 80AP |
| 3 | 1 | 0 | 0 | 80AP |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 80AP |
| – | – | – | – | 平均120AP |
◆ぐんぐんバイク不要状態での開封
| ◆バイク 20AP | ◆バーベル 20AP | ◆スーツ 35AP | ◆ラダー 45AP | 個別加工時 必要AP |
| 0 | 0 | 0 | 4 | 180AP |
| 0 | 0 | 1 | 3 | 170AP |
| 0 | 0 | 2 | 2 | 160AP |
| 0 | 1 | 0 | 3 | 155AP |
| 1→0 | 0 | 0 | 3 | 135AP |
| 0 | 0 | 3 | 1 | 150AP |
| 0 | 1 | 1 | 2 | 145AP |
| 1→0 | 0 | 1 | 2 | 125AP |
| 0 | 0 | 4 | 0 | 140AP |
| 0 | 1 | 2 | 1 | 135AP |
| 1→0 | 0 | 2 | 1 | 115AP |
| 0 | 2 | 0 | 2 | 130AP |
| 1→0 | 1 | 0 | 2 | 110AP |
| 2→0 | 0 | 0 | 2 | 90AP |
| 0 | 1 | 3 | 0 | 125AP |
| 1→0 | 0 | 3 | 0 | 105AP |
| 0 | 2 | 1 | 1 | 120AP |
| 1→0 | 1 | 1 | 1 | 100AP |
| 2→0 | 0 | 1 | 1 | 80AP |
| 0 | 2 | 2 | 0 | 110AP |
| 1→0 | 1 | 2 | 0 | 90AP |
| 2→0 | 0 | 2 | 0 | 70AP |
| 0 | 3 | 0 | 1 | 105AP |
| 1→0 | 2 | 0 | 1 | 85AP |
| 2→0 | 1 | 0 | 1 | 65AP |
| 3→0 | 0 | 0 | 1 | 45AP |
| 0 | 3 | 1 | 0 | 95AP |
| 1→0 | 2 | 1 | 0 | 75AP |
| 2→0 | 1 | 1 | 0 | 55AP |
| 3→0 | 0 | 1 | 0 | 35AP |
| 0 | 4 | 0 | 0 | 80AP |
| 1→0 | 3 | 0 | 0 | 60AP |
| 2→0 | 2 | 0 | 0 | 40AP |
| 3→0 | 1 | 0 | 0 | 20AP |
| 4→0 | 0 | 0 | 0 | 0AP |
| 平均100AP (赤字率約29%) |
◆かちかちスーツ不要状態での開封
| ◆バイク 20AP | ◆バーベル 20AP | ◆スーツ 35AP | ◆ラダー 45AP | 個別加工時 必要AP |
| 0 | 0 | 0 | 4 | 180 |
| 0 | 0 | 1→0 | 3 | 135 |
| 0 | 0 | 2→0 | 2 | 90 |
| 0 | 1 | 0 | 3 | 155 |
| 1 | 0 | 0 | 3 | 155 |
| 0 | 0 | 3→0 | 1 | 45AP |
| 0 | 1 | 1→0 | 2 | 110 |
| 1 | 0 | 1→0 | 2 | 110 |
| 0 | 0 | 4→0 | 0 | 0AP |
| 0 | 1 | 2→0 | 1 | 65AP |
| 1 | 0 | 2→0 | 1 | 65AP |
| 0 | 2 | 0 | 2 | 130 |
| 1 | 1 | 0 | 2 | 130 |
| 2 | 0 | 0 | 2 | 130 |
| 0 | 1 | 3→0 | 0 | 20AP |
| 1 | 0 | 3→0 | 0 | 20AP |
| 0 | 2 | 1→0 | 1 | 85 |
| 1 | 1 | 1→0 | 1 | 85 |
| 2 | 0 | 1→0 | 1 | 85 |
| 0 | 2 | 2→0 | 0 | 40AP |
| 1 | 1 | 2→0 | 0 | 40AP |
| 2 | 0 | 2→0 | 0 | 40AP |
| 0 | 3 | 0 | 1 | 105 |
| 1 | 2 | 0 | 1 | 105 |
| 2 | 1 | 0 | 1 | 105 |
| 3 | 0 | 0 | 1 | 105 |
| 0 | 3 | 1→0 | 0 | 60AP |
| 1 | 2 | 1→0 | 0 | 60AP |
| 2 | 1 | 1→0 | 0 | 60AP |
| 3 | 0 | 1→0 | 0 | 60AP |
| 0 | 4 | 0 | 0 | 80 |
| 1 | 3 | 0 | 0 | 80 |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 80 |
| 3 | 1 | 0 | 0 | 80 |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 80 |
| 平均85AP (赤字率約38%) |
◆ぐんぐんバイクと◆もりもりバーベル不要状態での開封
| ◆バイク 20AP | ◆バーベル 20AP | ◆スーツ 35AP | ◆ラダー 45AP | 個別加工時 必要AP |
| 0 | 0 | 0 | 4 | 180 |
| 0 | 0 | 1 | 3 | 170 |
| 0 | 0 | 2 | 2 | 160 |
| 0 | 1→0 | 0 | 3 | 135 |
| 1→0 | 0 | 0 | 3 | 135 |
| 0 | 0 | 3 | 1 | 150 |
| 0 | 1→0 | 1 | 2 | 125 |
| 1→0 | 0 | 1 | 2 | 125 |
| 0 | 0 | 4 | 0 | 140 |
| 0 | 1→0 | 2 | 1 | 115 |
| 1→0 | 0 | 2 | 1 | 115 |
| 0 | 2→0 | 0 | 2 | 90 |
| 1→0 | 1→0 | 0 | 2 | 90 |
| 2→0 | 0 | 0 | 2 | 90 |
| 0 | 1→0 | 3 | 0 | 105 |
| 1→0 | 0 | 3 | 0 | 105 |
| 0 | 2→0 | 1 | 1 | 80 |
| 1→0 | 1→0 | 1 | 1 | 80 |
| 2→0 | 0 | 1 | 1 | 80 |
| 0 | 2→0 | 2 | 0 | 70AP |
| 1→0 | 1→0 | 2 | 0 | 70AP |
| 2→0 | 0 | 2 | 0 | 70AP |
| 0 | 3→0 | 0 | 1 | 45AP |
| 1→0 | 2→0 | 0 | 1 | 45AP |
| 2→0 | 1→0 | 0 | 1 | 45AP |
| 3→0 | 0 | 0 | 1 | 45AP |
| 0 | 3→0 | 1 | 0 | 35AP |
| 1→0 | 2→0 | 1 | 0 | 35AP |
| 2→0 | 1→0 | 1 | 0 | 35AP |
| 3→0 | 0 | 1 | 0 | 35AP |
| 0 | 4→0 | 0 | 0 | 0AP |
| 1→0 | 3→0 | 0 | 0 | 0AP |
| 2→0 | 2→0 | 0 | 0 | 0AP |
| 3→0 | 1→0 | 0 | 0 | 0AP |
| 4→0 | 0 | 0 | 0 | 0AP |
| 平均80AP (赤字率約46%) |
もし、期待値が4種25%だとすれば◆ぐんぐんバイクと◆もりもりバーベルどちらか片方が数多くなって不要になっても◆おまかせ器具ボックスの方が美味しい
◆かちかちスーツが不要になった場合、その後均等に出るとしても個別加工との差は小さく下振れの可能性を考慮するなら◆おまかせ器具ボックスは切り上げた方が良い
◆すいすいラダーを実質19~20APで入手できる点が最大のメリットなので、◆すいすいラダーが不要になった後の◆おまかせ器具ボックスは悪手となる
(スーツが出れば15AP得、◆すいすいラダーが出たら45AP損じゃ辛い)
だからと言って、◆ぐんぐんバイクと◆もりもりバーベル必要数確保できた後は◆おまかせ器具ボックスにはもう触れない方が良さそうです
過去のひつじ村開発運営でしたらボックスだけでランダム救済は無いのですが……かなり温情ありますね
必要数は各自目標次第で変わるよ
加工表とにらめっこしてして自分が一番いいと思うところを目指しましょう
◆お楽しみボックスはメモでも書きました通り、◆うさコイン袋排出率100%でようやく◆うさチケット→◆うさコインの加工と同レートです
加工No18~22報酬の優先度が他より高い場合を除き◆うさチケットは◆うさコインに加工を推奨します
復刻品の強化でも割と◆ムーンフラグメントの要求加工が多い上、排出率が高めっぽい設定のお陰で◆うさコイン大量要求より消費抑えつつ強化できそうな感触
自然回復で流す人(◆お楽しみボックス開封数の少ない人)は◆うさチケット→◆うさコイン
アイテム消費して頑張る人は◆ムーンフラグメントの必要数揃うまで◆お楽しみボックス経由推奨
実例
あたしが巨大扇風機入手後、手持ち素材を概ね加工(◆トレーニングセットの所持数は0になるよう調整)した状態から、◆うさチケット→◆うさコインで納品クエスト完走を目指す際に自分で考えたものです
上のものを一通り読んだがあまりイメージできなかった人向けの参考用です


この2000枚を突破すれば◆お楽しみボックスによる臨時収入の有無は確定するので、◆月ロケット(松)を6つ加工するまでにいずれかが40個に到達しなければ目標達成しつつ全部使い切れる可能性もありますね
赤枠を個別加工で作るのは嫌なので、多少余ってもいいから赤枠多めに出て欲しいのが本音ではあります
課金効率
| ひつじ石 | AP | |
| ◆うさチケット : 12 | 10 | 竹換算で301.5~ |
| ◆うさチケット : 1 | 1 | 竹換算で25.125~ |
| ◆お団子 : 2 | 1 | 20 |
| 数字を揃える | ひつじ石 | 水プレ込みAP |
| ◆うさチケット : 120 ※12を10セット | 100 | 松3個で2163~ |
| ◆うさチケット : 24 ※12を2セット | 20 | 竹3個で435~ |
※APに妙な小数点以下が付いているのはロケット発射時に1APも計算に入っている為
◆お団子は余程時間足りない場合を除き購入非推奨
おまかせ水やりプレミアム適用させてAP回復させて収穫した方が効率いいです
◆うさチケット : 12 に関してはお財布事情は人それぞれですし買いたい人はどおぞ
一部報酬は課金してでもリターン期待できる程度のパワーがあります
目標
- ◆おまかせ器具ボックスでイベント進行用トレーニング器具確保
- ◆ムーンフラグメントが5つ揃うまで◆お楽しみボックスを開封
- ◆うさコイン袋は◆うさコインに加工し納品クエスト<2>クリア
※もし納品<2>クリア前に◆ムーンフラグメント5個揃ったら◆お楽しみボックス加工終了しチケット→コイン - ◆うさコインをもう100枚稼ぎ仮装セット(卯)加工後ピヨールに合成
- ◆BPキャロット合成
- イベント期間中はAP回復の方が良いのでピヨール衣装を元に戻す
BPキャロットをゴールとするならこの動きになります
◆お楽しみボックスの作成数がいくつになるか判らない為、上限数も不明
◆かちかちスーツか◆すいすいラダーのどちらかが尋常ではない個数余っている場合を除き◆ムーンフラグメント5個揃うまでは◆おまかせ器具ボックス中心がいいかと
加工レシピで揃いましたが、◆ムーンフラグメント要求加工が割と多く計画に組み込みにくいです
とりあえず雑にリストを
| 納品クエ1止め コイン納品計180 流れるプール+獲得 | 追加コイン | グラグメント | |
| – | – | – | 自然回復で流してここが限界なら 温存も作戦の1つですね |
| カグヤ系 | 端数消費 | – | プレイ歴浅めかつ ◆うさコインの使い道が無ければ |
| もちつきうさぎ | 400 | – | 敢えて1で止める唯一の理由 |
| 納品クエ2止め コイン納品計540 流れるプール++獲得 | 追加コイン | グラグメント | |
| 仮装セット(卯) ◆BPキャロット | 100 | 5 | 人によっては念願のBP仮装 元々仮装セット(卯)所持済みなら 追加コインは不要 |
| 巨大扇風機 | – | 12 | AP自然回復時短1%が主目的 ◆お楽しみボックスの機嫌次第で 納品3クリアに必要なコインが貯まるか 復刻品に手を出すか |
| もちつきウサギ | 400 | – | 上2つ入手の為に ◆うさコイン袋がそれなり余りつつ 納品<3>を目指さない場合は |
| ◆おだんごレシピ本 | 600 | – | もちつきウサギを元々所持している 場合に限り選択肢になりえますが ここで600枚使うなら 納品<3>クリアしたい |
| 納品クエ3止め コイン納品計1260 流れるプールDX獲得 | 追加コイン | グラグメント | |
| 仮装セット(卯) ◆BPキャロット | 100 | 5 | 省略 |
| 巨大扇風機 | – | 12 | 省略 |
| もちつきウサギ | 400 | – | ギルド牧場で季節チケット それなりに稼げるなら欲しい |
| 加工No27の ◆ムーンクリスタル | – | 3 | 元々月の水晶+3を 所持しているなら |
| ダイダラビット++ | 400 | 13 | 巨大扇風機より優先する価値は 無いと思いますが欲しいなら |
| ウサギのハーミット | 500 | – | 低確率でも復活アイテム 欲しいなら |
納品クエスト完走出来る位稼げる人は自分で判断できるでしょう
報酬
- 情報元
- ギルドメンバーから画像込み提供
- ギルドメンバー外から画像込み提供 もしくは 青い鳥
- ギルドメンバーから画像無し情報提供
- 推測・予測で入力
| No | 必要素材 | |
| 1~13 | ◆BPキャロット | – |
| 14 | ◆うさコイン : 4 | ◆うさチケット : 1 |
| 15 | ◆うさコイン : 32 | ◆うさコイン袋 : 1 |
| 16 | ◆おたのしみボックス | ◆うさチケット : 6 |
| No | ◆ムーンフラグメント | 備考 | |
| 17 | シルバーMコイン | 1 | END到達 |
| 18 | 巨大扇風機 | 12 | 納品<2>クリア |
| 19 | フィットネスバイク | 2 | END到達 加工上限 : 3 |
| 20 | バーベルセット | 2 | END到達 加工上限 : 3 |
| 21 | パワースーツ | 2 | END到達 加工上限 : 3 |
| 22 | ラダーマシン | 2 | END到達 加工上限 : 3 |
| 27 | ◆ムーンクリスタル | 3 | 納品<3>クリア 月の水晶+3所持 |
| 35 | ◆キャロンダイト | 5 | 納品<2>クリア ダイダラビット 未強化品所持 |
| 36 | ◆キャロンダイト | 8 | 納品<3>クリア ダイダラビット+所持 |
| 42 | ◆BPキャロット | 5 | 納品<2>クリア 合成済みの 仮装セット(卯)未所持 |
| No | No記載無い物は 並び順適当です | コイン | 開放 |
| 23 | 月の水晶 | 60 | END到達後 本体未所持 |
| 24 | ◆ムーンクリスタル | 100 | END到達後 未強化品所持 |
| 25 | ◆ムーンクリスタル | 400 | 納品<1>クリア 月の水晶+1所持 |
| 26 | ◆ムーンクリスタル | 800 | 納品<2>クリア 月の水晶+2所持 ※強化アイテム(No27)は上表 |
| 28 | 多分空欄 | – | – |
| 29 | カグヤ | 20 | END到達後 本体未所持 |
| 30 | ◆満月草 | 20 | 納品<1>クリア グレード1のカグヤ所持 |
| 31 | ◆満月草 | 20 | 納品<1>クリア グレード2のカグヤ所持 |
| 32 | ◆満月草 | 20 | 納品<1>クリア グレード3のカグヤ所持 |
| 33 | つきのいし | 20 | 納品<1>クリア 本体未所持 |
| 34 | ダイダラビット | 400 | 納品<1>クリア 本体未所持 ※強化アイテム(No35,36)は上表 |
| 37 | もちつきうさぎ | 400 | 納品<1>クリア 本体未所持 |
| 38 | ◆おだんごレシピ本 | 600 | 納品<2>クリア もちつきうさぎ未強化版所持 |
| 39 | ウサギのハーミット | 500 | 納品<3>クリア 本体未所持 |
| 40 | ウサギ祭壇 | 500 | 納品<3>クリア 本体未所持 |
| 41 | 仮装セット(卯) | 100 | 納品<1>クリア 本体未所持 ※強化アイテム(No42)は上表 |
| 43~ | 汎用報酬 | 略 | END到達 ★6欠片で要求400枚 |
流れるプール
| 【設置恒久】 | AP上限増 EP上限増 | BP 上限増 | HP増 AK増 DF増 AG増 |
| 流れるプール | – | – | – |
| 流れるプール+ | 1 | – | – |
| 流れるプール++ | 2 | – | – |
| 流れるプールDX | 3 | 1 | – |
| 流れるプールEX | 5 | 1 | 3% |
設置恒久効果のみです
納品クエストの報酬で強化できるので、他エクステリアを主軸に回収狙う場合でもある程度こちらも強化されます
+→++が費用対効果最も悪そうですが、BPキャロット(BP衣装)、巨大扇風機、◆おだんごレシピ表を全て回収するなら納品クエスト<2>止めもやむなしの候補になります
DXまでいったならレイドイベントを重視しているならEXのAK3%増も欲しいのが本音ではあります
しかし、納品完走時に開く加工が無いので納品<4>の1200枚は実質最大強化に必要なアイテム◆スライダー計画書を限定加工で要求してるに等しいです
BP上限増で満足してその1200枚を復刻品に回すのも候補に入ってきそうです
納品完走に必要な◆うさコインは2460枚。何を優先するのかをよく考えましょう
巨大扇風機
- 【設置恒久】システム : 首振りOFF
- AP自然回復時短 : 1%
- EP自然回復時短 : 1%
- BP自然回復時短 : 1%
- 【設置恒久】システム : 首振りON
- 通常探検時、被ダメ減 : 1
- おうえん使用ターンAK増 : 12%
- おうえん使用ターンDF増 : 12%
- おうえん使用ターンAG増 : 12%
- 【クリック】
- システムチェンジ
基本は首振りOFFの各種自然回復時短運用になります
納品<2>クリアと入手に◆ムーンフラグメント12個要求となります
設置恒久で十分自然回復時短を積んでる人にとってはかなりおいしいかと。できれば回収したい
ただ、レイドイベントを最重要とする場合はBP1%時短(+EP1%時短も一応)以外関係無い補正なので流れるプールEXを諦めてここを回収するのはベストではない可能性もあります
魅力的な報酬が多い為決めきれませんね
仮装セット(卯)
未強化では普段のピヨール衣装と同性能ですが、◆BPキャロットを合成すると以後永続で仮装セット(卯)のお手伝い効果がBP回復に差し変わります
お手伝いによるBP回復効果の再録は2024年には1度も無く2025年もまだで、もしあればかなり久々の復刻となります
それなりに被お手伝いを期待できるギルドに所属しておりBPピヨール未所持なら是非とも欲しいのです
AP回復効果は無くなるのでレイド期間中は仮装セット(卯)、それ以外の時は通常衣装に合成で切り替えて使用する事になります
2回にわけるといっても、最近の傾向でストーリーラインが似た感じのは隔年毎くらいになっている印象があります
この体感が正しければ次回復刻は2027年。欲しい人はここで頑張りたいです
◆BPキャロット入手には◆ムーンフラグメント5個必要なので、集まるまでは◆お楽しみボックス開封頑張りましょう
BP仮装欲しかった人にとってはここはAP回復薬消費してでも攻める価値はあります
勿論、永遠のソロプレイでギルドには所属しないと決めている人には実質効果無しアイテムです。他報酬を優先しましょう
後は、宇宙服などの既にBP回復衣装がある人も原則不要です
ただし、いちごピヨールハウスの模型(オーブ1個合成版)とスイートピヨールハウスの模型を両方使ってる人は都度模型合成が面倒ですしここで2つ目のBP仮装入手しピヨールハウスをスイートで固定運用にするのはアリだと思います
もちつきうさぎ
未強化だと回数制限効果しかありませんが、それなりのAPを回復できます
また、回数復活アイテムがギルド牧場イベント毎に再録する上その【特選】もち米はピヨールハウスにも収納できるのでここ一番で大量回復させたい場合に有用です
ギルドに所属しておらず自然回復AP程度でギルド牧場を進める場合は季節チケット総数がかつかつで【特選】もち米回収まで手が回らない事が多そうです
また、強化すると雑貨屋にお供回復系アイテムに変えれるアイテムが販売されるようになります
強化版は未所持なので使用感は判りませんが、復活アイテムが出る事もあるので低確率でも入手ルート増やしたいなら候補に入りそう
強化アイテムで◆うさコイン600は使用感判らない以上推奨はできませんね。悩んでる人は実際に持ってる人に聞いてみるといいでしょう
ダイダラビット
1段階強化以上にすると、クリックでAPを消費しニンジン(通常作物)を入手します
水やりプレミアム抜きで種から育てるときとほぼ同効率で日送りやデニーの消費無しに収穫できる点がメリットです
最大強化品だと必要APが1減るので、加工レッスンに必要なAPを緩和できます
牧場経験値も通常のニンジンを普通に水やりと収穫した場合と同値の7を受け取れますが、獲得経験値倍率に小数点以下の補正がある場合切り上げされる都合上
- ブラミーペンダントを装備している
- 一部エクステリアを設置している
場合は実質こちらの方が牧場経験値総量は減ります
本来もっと上に来るはずの性能なのですが、対抗の復刻エクステリアの方が強いです
全ての強化が◆うさコインだろうと予想して書いていたのですが、実際は強化アイテム2つとも◆ムーンフラグメント要求でした
本体入手には◆うさコイン400必要ですし実際強化するにはかなりの◆お楽しみボックス開封が必要になりますが滅茶苦茶頑張って走るつもりな人なら巨大扇風機や◆BPキャロットには敵わないもののこちらも十分候補に入れていいでしょう
ただ、クリックで種が無くても収穫できるエクステリアの内ダイダラビットはデニー効率・実AP消費量の少なさ・本体のサイズいずれにおいてもより優れているものが既に存在します
特にデニーに関しては最大強化してもアサリ漁獲に劣るので種購入せずにニンジン収穫して売ればデニー稼げると思って取りに行くと肩透かしになりそう
最大強化目指すなら今後ニンジンをどれくらいの頻度で通常加工に使用するかで考えましょう
トレーニング器具
設置恒久で対応ステータス増:1効果があります
流れるプールEX以外で純粋にレイド火力を伸ばしたいならバーベルセットを狙う事になります
あくまで復刻品をある程度所持しており、巨大扇風機も手に入った後にまだ物足りないなら手を出す要素かと思っていたのですが◆お楽しみボックスが想定より素直そう
多少損しつつ欲しいステータス伸ばしたいなら◆ムーンフラグメント必要数揃った後も追加で◆お楽しみボックス開封も選択肢に入れていいと思います
とはいえ、復刻品の強化にも使うなら他にかなり消費する事になるので、元々復刻品最大強化品を持っていたか◆ムーンフラグメント必要数揃わなかった場合のエスケープ先としての立ち位置でしょうか
サイズはいずれも2×2で牧場スペース効率は微妙寄り
ウサギのハーミット
1日1回クリックで1APを消費し抽選でアイテムを受け取れます
回復量は微小ですが、稀に復活アイテムをくれるのでウサギ祭壇抜きのその1点狙いで入手するのも一応候補になります
納品<3>クリア後に◆うさコイン500要求は中々重たいです
納品完走後まだ◆ムーンフラグメントが足りず◆うさコインが貯まっていくという状況どうにか
ウサギ祭壇
ウサギのハーミットから入手したアイテムを合成するとチャージできて、チャージ数が10に到達すると最後に合成したアイテムに応じて抽選で時限アクセサリを受け取れます
HP補正が高いものがあり、防御無視ばっかりしてくる相手なら恒久アクセサリ以上の力を発揮する可能性もあります
ウサギのハーミットが無ければただの置物です
優先順位はかなり低めに見ていいと思ってはいます
月の水晶
ぽちゃカグヤ・カグヤに対して滅茶苦茶高い補正を与えるエクステリアですが、該当お供の実装がかなり昔で割合増は素ステータスに対してかかるのもあり実際の効果は見た目のインパクト程では無いです
周年海域のうさぎ種族限定島で探険する際の戦力としてはカグヤと月の水晶両方を最大強化した場合最上位帯に入る程度の強さにはなります
英雄チャレンジCP11や鍵システム特級でステータスの高さで採用お供を選ぶなら十分戦力になるでしょう
3段階強化で全お供に対するHP増:3 今回のイベントで追加実装された+4でHP増:5になるので、◆お楽しみボックスはあけたくないけど設置恒久効果を最優先したいという事であれば流れるプール最大強化後に月の水晶という動きになります
未所持や未強化から2段階強化までの恩恵が低いせいで評価がこの位置に
+2→+3の◆うさコイン要求も非常に多い800枚。投入の価値は無いかと
一方、元々+3を所持していた人にとっては+3→+4が◆ムーンフラグメント3というやさしめな感じに。この場合に限り強化推奨となります
ぽちゃカグヤ・カグヤ
かなり昔に実装したお供です
現状は月の水晶の忖度でどうにか戦える……ように見せかけて、レイド周りの特性は係数が低く戦力で採用できるのは通常戦が主体となります
レイドでもカグヤが戦力になる人は、カグヤより先に回収するべきエクステリアがあると思います
多分加工レートは安めと予想されるので、端数で入手・強化できる範囲で取る分にはいいかもですね
後は月の水晶で大体書いたのでそちらも合わせてお読みください
ブラミッション
END後あたりに開放
納品クエストや加工報酬の方が重要なので、ちょっとしたボーナス・目安程度で
◆うさコイン2000=◆うさチケット500
- END後の◆月ロケット(竹)1=◆うさチケット8
- ◆月ロケット(松)1=◆うさチケット40
| ◆うさコイン 累計獲得数 | ◆お楽しみボックス ※他報酬は省略 |
| 200 | 1 |
| 600 | 1 |
| 1200 | 1 |
| 2000 | 2 |
おまかせ水やりプレミアム込みで運を味方につけて◆おまかせ器具ボックスが完璧に都合いい結果を引ければぎりぎり1万未満で達成可能……ではありますが、なかなか難しい
ブラミッションの◆お楽しみボックスから◆うさコイン袋がでないとしてEND後おまかせ水やりプレミアム常時適用で下表参照
◆かちかちスーツと◆すいすいラダー多め進行してくれればそれに近い数字を目指せるのでひたすら祈りましょう
でも、ここまで頑張るなら前述の通りブラミッションより何かしらの報酬を目標にしてほしいです
| 水プレ込みAP | ◆うさチケット 獲得数 | |
| ◆月ロケット(竹) : 1 ※松開放に1回は必須 | 145 | 8 |
| ◆月ロケット(松) : 12 | 8652 | 480 |
| ◆月ロケット(竹) : 2 | 290 | 16 |
| 合計 | 9087 | 504 |
| ※大分上の方にある表と内容同じです | 水プレ込み 実質加算AP |
| ◆ぐんぐんバイク ◆もりもりバーベル を単品で加工入手 | ±0 |
| ◆お楽しみボックスを加工で入手後 開封時◆うさコイン袋が出る | ±0 |
| ◆かちかちスーツ を単品で加工入手 | 13.5AP/1個 |
| ◆おまかせ器具ボックス産 イベント進行トレーニング機器が余る | 18AP/1個 効率の項目を読むと ◆かちかちスーツ単品加工より 加算大きい事に違和感ありますが 必要な◆すいすいラダーが出た場合も 含めた平均値なのが要因です |
| ◆すいすいラダー を単品で加工入手 | 22.5AP/1個 |
| ◆お楽しみボックスを加工で入手後 開封時◆うさコイン袋以外が出る | 竹…108.75AP/1回 松…108.15AP/1回 あくまでコイン効率の話なので ◆ムーンフラグメント出現時も 同様の計算 |
| ブラミッションで受け取った ◆お楽しみボックス開封時 ◆うさコイン袋が出る | -108.15AP/1回 限りなく消費AP少ない状況下で 課金・汎用アイテム消費無しの 追加軽減要素 |
