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イベント期間

2026年8月6日17:00 ~ 13日13:59

メモ

特性の取り扱い

  • 雑魚敵は居なくSPゲージ空の状態でボス戦
  • ギルド牧場のひつじ等のイベント海域系の特性無効

ハイゴールドマウス

今回は害獣の容姿がジャンヌ・ダルク系なので、ハイゴールドマウスが有利とれます

ハム☆ちゃんラボ+以上を持っている場合、通常加工で1度だけ入手可能な為全ユーザー中最も所持者の多いハイゴールドとなります

相手のギミック次第でどれくらい有効かかわってきますが、被ダメ減らせるのは間違いないですし規定ターン以内撃破ギミックがあるなら上記の通りイベント海域特攻は無効ですしここに頼って良いかと思います

力石

納品クエスト◆決闘の力石
納品
◆激闘の力石
納品
報酬EP
40新規エクステリア
錬金チケット3
1000
◆強化アイテム
錬金チケット5
◆強化アイテム
錬金チケット6
◆強化アイテム
錬金チケット6
合計
【高難度】
納品クエスト
1英雄輝星片2
※エクステリア強化だけなら
クリア不要

高難度クエストは納品4終了後に出る為、CP11クリアできないと挑戦できません

報酬がCP11クリアできない人向けではないのでまだクリア難しい人は割り切っていきましょう

納品<1>の要求数が増えており、EP必要数が恐ろしい数値になるかもしれません

直前の狩猟祭でも要求◆レイドチケット数が増えていましたし……チーム刷新前の締め付け増加の流れが再開かもしれませんね……

◆英雄の結晶石

 イベント期間限定アクセサリ 倉庫除外

お供の全ステータスを5増加させます。強化すると補正値が10・20と伸びます

CP1素材を要求されるので初めて間もない人以外はできれば作りたくないところ

目標

まだ

報酬

素材
1_ジャンヌ・ダルク【ALS】証 : 1
英雄輝星片 : 10
2_英雄輝星片 : 5証 : 1
6_◆決闘の力石◆決闘の結晶花 : 5
7_◆激闘の力石◆激闘の結晶花 : 5
決闘激闘死闘開放
3~5_結晶石(時限アクセサリ)
?_◆常夏のマスターオーブ【ジャ】100?5?CP25クリア
?_◆常夏フルーツポンチ100?5?>クリア

CP25クリア
?_翡翠の御池?>クリア
本体未所持
?_◆お供えの御酒?>クリア
未強化品所持
?_◆お供えの御酒?>クリア
+品所持
?_◆お供えの御酒?>クリア
++品所持
?_豪華絢爛雀荘?>クリア
本体未所持
?_◆改築ゴールド?>クリア
未強化品所持
?_◆改築ゴールド?>クリア
+品所持
?_◆改築ゴールド?>クリア
++品所持
?_◆改築ゴールド+???>クリア
DX品所持
汎用報酬僅かに火力足りない時は
ここの攻撃アイテムで
CP1つ分くらいは
背伸びできるやも

常夏のビーチパラソル

エクステリア

【設置恒久】HP増AK増DF増AG増
常夏のビーチパラソル
常夏のビーチパラソル+1
常夏のビーチパラソル++22
常夏のビーチパラソルDX33
常夏のビーチパラソルEX
種族 :英雄お供
1%1%+51%+51%+5
常夏のビーチパラソルEX
種族 :ハイゴールドお供
2%2%+52%+52%+5
常夏のビーチパラソルEX
上記種族以外のお供
555

見た目が違うだけで設置恒久補正は直前の英雄チャレンジ新規エクステリア巨竜の泉と完全一致です

ただ、納品要求数が増えてそう?ですね。難易度そのものは上がってるかも

ハイゴールドマウス持ちで普段CP11クリアできないという人はできれば今回DX化させて実力底上げを狙いたいです

リアル都合が悪い場合を除き実力相応に強化頑張りたい

常夏のジャンヌのバナー

エクステリア

【設置恒久】容姿:ジャンヌ・ダルク
HP増
AK増
DF増
AG増
常夏のジャンヌのバナー
常夏のジャンヌのバナー+3%

エクステリア名に「常夏の」とついていますが、お知らせにはジャンヌ・ダルクに対する補正と書かれているのでそのまま読むなら全ジャンヌに有効です

通常のバナーが出てしまっているので次は++実装と予想していたのですが外れましたね……

同名2個目はややこしくなるので、別エクステリア扱いにしてくれたのはとても有難いです

ジャンヌ・ダルクのステータス底上げしたい人はCP20クリアを目指したいですが、無理はしないように

常夏のビニールプール

エクステリア

【設置恒久】容姿:ジャンヌ・ダルク
HP増
容姿:ジャンヌ・ダルク以外
HP増
常夏のビニールプール44
常夏のビニールプール+5%+1010

追加補正入る容姿がジークフリートからジャンヌ・ダルクに変わっているので完全一致では無いですが、常夏のビーチパラソルと同様、前回英雄チャレンジとほぼ同じ性能です

高威力防御無視相手に生き残れるかの鍵になりますので、CP25を主戦場にしている人は今回もしっかり確保&強化狙いたいです

豪華絢爛雀荘

エクステリア

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DXまでは常夏のビーチパラソルの補正亜種VER

AKとAGの補正つく順番が逆になっており、強化するならこちらを優先したいです

とはいえ、強化アイテム加工開くには納品進めないといけないので常夏のビーチパラソルの強化も必須ですが……

翡翠の御池

エクステリア

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おうえん使用ターンDF増も悪くは無いですが、

基本は常夏のビニールプールと豪華絢爛雀荘を優先し余った資源でこちらも回収できそうならとっておきましょう

CP25クリアできない人がHP補正を最優先とするなら豪華絢爛雀荘よりこちらが先にになります

ジャンヌ・ダルク【ALS】

戦闘での出番はあまりなさそうです

回収するなら飾りとしてか至天蕾素材の下地として割り切っての2択となります

海域データ

CP11

なまえHPAKDFAGスキル
常夏の聖女Lv11CP11相応?《休暇中なの!》 自HP50%以下
 自 : 被ダメージカットバフ付与(超大雑把に50%/2T)
 自 : 《休暇中なの!》技使用設定消失

発動時以下スキル判定キャンセル
《大聖光》 3T毎
 防御無視約70

《パワードロップ》 3T毎
 対 : AK減(25%/3T)

発動時以下スキル判定キャンセル
《ランダムアタック》 通常時
 乱撃1

《パラソルアタック》 通常時
 [推測]与ダメ増

《いいかげんにして!》 通常時
 自 : AK増(10%/2T)
 自 : DF増(10%/2T)

《忘れなさいって!》 通常時
 対 : もの忘れ付与(3T)
異常未確認

属性未確認

容姿【ジャンヌ・ダルク】

もの忘れはターン数残ったまま探険を終えると牧場に戻っても継続してしまいますが、トラウマとは異なり続けて探険が可能なのでCP11周回する人にとってはトラウマより楽ですね

1回クリアを目指す人視点でも規定ターン内スキル未確認&蓋スキルも見当たらないので時間かけても倒せばOKそうです

3ターン毎にとんでくる防御無視攻撃を受けれるだけの回復アイテムと……普段の英雄チャレンジ通りならDF300手前くらいあれば防御無視以外はほぼ1に抑えれる筈です

《パラソルアタック》が効果未判明です。想定通り与ダメ増効果だった場合係数次第では十分脅威となるスキルになる可能性もあります

  • 過去探険にあった《アースパワーⅢ》はダメージを1250倍
  • 探険で頻出する《突進》はダメージを2倍

と与ダメ増という予想だけではどれくらいの強さを持つスキルなのかが判りません

《ランダムアタック》と一緒に発動してDF低いお供に《パラソルアタック》込みの一撃が当たった場合は与ダメ増係数が2倍や3倍程度でも十分痛いです

……と、ここまで脅威となりうる点を書き出しましたが、《パラソルアタック》以外を見る分には英雄チャレンジCP11としては弱い部類ですしそこまで突出した能力も無くひつじ村の戦闘の基礎を再確認するような相手ですね

普段CP10や11クリアできてる人なら多分今回も問題無く突破できるかと

《大聖光》の負担が大きいなら2周目からは花経由で力石集めるようにしましょう

CP?

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