【ひつじ村】宝樹森林の海
イベント期間
2026年7月3日17:00 ~ 10日13:59
仕様
クエスト進行
| ★ | ★★ | |
| 素材用アクアマリンを求めて① | 20 | – |
| 素材用アクアマリンを求めて② | 30 | – |
| 素材用サファイアを求めて① | – | 10 |
| 素材用サファイアを求めて② | – | 15 |
| ストーリーEND | – | – |
| 素材用サファイアを集めよう<1> | – | 25 |
| 素材用サファイアを集めよう<2> | – | 25 |
| 素材用サファイアを集めよう<3> | – | 30 |
| 素材用サファイアを集めよう<4> | – | 40 |
| 腕に自信があるなら | – | – |
《ハイリスク・ハイリターン》開放はストーリーEND後
◆お手伝い探検家
リアル時間とれない人や上級クリアがギリギリなら戦闘省略して素材稼げますし活用しましょう
EP消費軽減・ドロップ増・おまけ宝箱増効果が無ければ上級余裕でもクリックと戦闘の差異はほぼ無いです
- 【クリック】
- EP減:20
- ★素材獲得:3
- 【合成】対応した強化素材
- クリック効果強化
- 合成1度目
- EP減:20⇒35
- ★獲得:3⇒6
- ★★獲得:0~1
- 合成2度目
- EP減:35⇒50
- ★獲得:6⇒9
- ★★獲得:0~1

強化アイテムのアイコンが海図なので普段ポストに入れたままにしている人は誤受取しないよう注意
◆〇〇キー
おなじみの入場アイテムです
別項目で書きました通り、クエスト名は変わっていますが仕様は今まで通りです
入手後24時間で自然消滅、雑貨屋で該当アイテムが売切れた後24時間で再入荷
1個だけ買うのは再購入CTが発生しないので悪手です。買うなら2個ともにしましょう
入場毎に消費するので頑張りたい人は無駄にしないように
周回効率
| 等級 | 消費 EP | 確定 ドロップ | 確率 ドロップ | 極低確率 宝箱 | 今海域限定 お宝発見特性効果 |
| 初級 | 20 | ★:3 | – | ? | ★:1 |
| 中級 | 35 | ★:6 | ★★:0~1 | ★:0~1 | ★:1~2 |
| 上級 | 50 | ★:9 | ★★:0~1 | ★:0~1 | ★:2~3 |
| 特級 | 50 | ★★:2 | – | – | – |
| 超級 | 50 | ★★:3 ★★★:1 | – | – | – |
| 裏級 | 50 | ★★:3 ★★★★:1 | – | – | – |
| 最奥 | 20 | – | ◆特級キー:0~1 ◆超級キー:0~1 ◆裏級キー:0~1 複数種の鍵が 同時にドロップする事はない | – | – |
素材加工
今回の素材名は
- ◆素材用アクアマリン【★】
- ◆素材用サファイア【★★】
- ◆素材用エメラルド【★★★】
- ◆素材用ダイヤモンド【★★★★】
| アップグレード | 数量 |
| ★→★★ | 10→1 |
| ★★→★★★ | 10→1 ※加工上限3 |
| ダウングレード | |
| ★★→★ | 1→6 |
| ★★★→★★ | 1→2 ※加工非推奨 |
| ★★★★→★★★ | 1→1 ※加工前に要熟考 |

新規品++への加工に3要求される為、新規→新規+と合わせて計4個ないと新規++作れません
加工上限は3なので、超級をクリアできない場合の目標は新規+と復刻+みたいな複合が基本となりそうです
目標
- 中級なり上級なりを周回頑張り素材集め
- ストーリーEND
- 余力があれば納品1クリアしてラグジュアリーなソファー+
もしラグジュアリーなソファー+届きそうに無いならEND後納品せず効果無くてもいいから復刻期待でラグジュアリーなソファー・ラッキーコインの泉・宝石の生る木を自然回復対応できる範囲で回収目指しましょう
END到達で★5メダリオンが貰えるのでプレイ期間浅めの人でもここまでは頑張ってほしいな
時間足りない人は◆お手伝い探検家も頼りにしましょう
- 中級なり上級なりを周回頑張り素材集め
- ◆超級キーを無駄なく購入&消化
- ★★★★使用せず★★★使用総量の表を参考にしつつ★★手持ち素材と照らし合わせて必要なところまで納品しエクステリア入手&強化
新規++は超級クリアが必須となったので、ここに入れるかの差はかなり大きくなりました
キー購入毎に挑んでみて都合のいい結果引き1勝でもできればラグジュアリーなソファー++が見えます
超級余力ある人は★★★素材より★★素材不足に苦しめられそう
- 裏級クリア&納品完走して可能な範囲でエクステリアの強化頑張る
- 最奥も頑張りたいですね?
※書いてる時点で未挑戦。難易度不明
裏は普段から裏級挑んだりクリアしてる人なら立ち回り間違えなければなんとかなります
復活アイテム切れちゃうと火力次第では討伐困難となります
温存するか挑むかはよく考えましょう
報酬
| No_名称 | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | 開放クエスト等 |
| 6_ラグジュアリーなソファー | – | 10 | – | – | ストーリーEND |
| 7_◆強化チケット | – | 20 | 1 | – | <1>クリア |
| 8_◆強化チケット | – | 35 | 3 | – | <2>クリア |
| 9_◆強化チケット | 50 | 40 | 4 | 3 | <4>クリア |
| ?_ラッキーコインの泉 | – | – | – | <>クリア 本体未所持 | |
| ?_◆激運ペーパー | – | – | <>クリア 未強化品所持 | ||
| 12_◆激運ペーパー | – | 50 | 4 | – | <3>クリア +品所持 |
| ?_◆激運ペーパー | – | <>クリア ++品所持 | |||
| ?_宝石の生る木 | – | – | – | <>クリア 本体未所持 | |
| ?_◆クリスタルの欠片 | – | – | <>クリア 未強化品所持 | ||
| 16_◆クリスタルの欠片 | – | 35 | 3 | – | <2or3>クリア +品所持 |
| ?_◆クリスタルの欠片 | – | <>クリア ++品所持 | |||
| ?_◆きれいなパール | <>クリア DX品所持 | ||||
| 19~_汎用報酬 | 略 | 略 | 略 | 略 | 略 |
| ★★★★使用せず ★★★使用総量 | |
| 1 | ◆強化チケット |
| 4 | ◆強化チケット * 2 |
| 4+? | ◆強化チケット * 2 ◆激運ペーパー |
| 4+?+3 | ◆強化チケット * 2 ◆クリスタルの欠片 * 2 |
| 4+?+3+? | ◆強化チケット * 2 ◆クリスタルの欠片 * 2 ◆激運ペーパー |
| 4+?+3+?+4 | ◆強化チケット * 2 ◆クリスタルの欠片 * 2 ◆激運ペーパー * 2 |
ラグジュアリーなソファー
エクステリア
| 【設置恒久】 | AP上限増 | HP増 AK増 DF増 AG増 |
| ラグジュアリーなソファー | – | – |
| ラグジュアリーなソファー+ | – | 2% |
| ラグジュアリーなソファー++ | 5 | 3% |
| ラグジュアリーなソファーDX | 10 | 5% |
| ラグジュアリーなソファーEX | 20 | 10% |
対抗となる復刻品の効果は多分裏級頑張れない限りはラグジュアリーなソファーを上回る事は無いかと
まずはここをできる範囲で強化する事を軸に考えて目標を決めましょう
宝石の生る木
エクステリア
1段階強化以上で種族:宝石獣の各種ステータスを1%増加させる設置恒久効果を発揮します
この効果は最大強化しても1%のままでラグジュアリーなソファー+を上回る事はできません
また、半数近くの宝石獣は採用候補から既に外れており
- ~~オーラ
- 属性レイドボス特攻(〇)
の特性を持つ子以外余り出番はありません
狙うなら少なくとも2段階強化は欲しいですが、その2段階強化で得られるのも設置恒久DF増+2とダメでは無いがパワーは弱めです
超級クリアはできるけど裏級には歯が立たないという人はラグジュアリーなソファー++を取った上で宝石の生る木++も狙いたいです
3段階強化でクリック効果が追加され、最大強化でDF増補正値が4に増加しクリック効果も強化されます
クリック時は宝石を1個受け取れ、ダイヤモンドを引ければお供復活アイテムとしてリターン大きいのですが……ルビーやエメラルドなど弱い宝石も抽選テーブルに存在して使いにくそうな印象
復活アイテム生産できるエクステリアが無ければ持っておきたいですが、復活アイテム視点だと相当長い間損失の方大きい期間続きそう
++→DXが最も強化幅狭いので、++止めかEXまで頑張る方向で
ラッキーコインの泉
エクステリア
1段階強化以上で40EP消費でクリック効果、時限アイテムを受け取れます
名称にラッキーとつくコイン2種は換金アイテムとして売却するか使用し40EP回復可能です
かなり短時間で消滅してしまう為一時的なEP保管としての運用は難しく、基本は入手後即売却なり使用なりする事になります
名称にハッピーとつくコインはAP回復アイテムとなります
明らかにハッピーコイン系の方排出率が低く、基本的にはクリックしラッキー系を引いてしまい消費し損失分を回復させるをCT毎に繰り返す事となります
CTは強化する程短くなり、最大強化時は4時間です。超ハッピーコインの排出テーブルINも最大強化時なのでAP回復効果を期待するなら最大強化目指したいですね
+→++はCT24時間から12時間に短縮するもののカタログスペック上は排出テーブル面の変更はないのでログイン頻度・間隔によって実質強化点が無い人もいそう
AP回復効果を重視するが運の無い人は実利発生しにくいので、まずは確実に設置恒久効果で恩恵のある他のエクステリアを優先したいですね
超級勝てない人で頑張って素材集めた人は1段階強化品も狙う事になります
海域データ
木属性で統一されているので、火の精霊なら被ダメージを大きく軽減できます
後は属性はあまり気にせずイベント海域系特性で構成考えていきましょう
裏級は複数の状態異常がとんでくるので、全異常耐性の子がいるとちょっと強くでれるかもしれません
上級
- 入場条件:無し
いつものですね
火力が整ってない人は下がダメージカットバフ使ったら上から削った方がいいかも
特級
- 入場条件:◆特級キー消費1
| なまえ | HP | AK | DF | AG | スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| 宝樹森林の偉い人 | 中 | 《ピンチのちから》 自HP25%以下 自 : AK増(25%/3T) 自 : DF増(25%/3T) 自 : AG増(25%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||
| 《ランダムアタック》 3T毎 乱撃1 《パワーロップⅢ》 3T毎 対 : 即AK減(大%/1T) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《体当たり》 通常時 与ダメ増(125%) |
|||||
| スリップ : 有効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹森林の番人 | 中 | 《ピンチのちから》 自HP25%以下 自 : AK増(25%/3T) 自 : DF増(25%/3T) 自 : AG増(25%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||
| 《突進》 3T毎 与ダメ増(100%) 《威圧のマナコ》 3T毎 対:トラウマ付与 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《体当たり》 通常時 与ダメ増(125%) |
|||||
| スリップ : 有効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹森林の住人 | 中 | 《ピンチのちから》 自HP25%以下 自 : AK増(25%/3T) 自 : DF増(25%/3T) 自 : AG増(25%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||
| 《強打》 3T毎 与ダメ増(100%) 《ダンシング・アバンドン》 3T毎 与ダメ増(1900%) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《かみつき》 通常時 与ダメ増(50%) |
|||||
| スリップ : 有効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |

属性が変わって《威嚇》が《ピンチのちから》に変わったくらいでほぼ6月探険特級と概ね同様です
《ダンシング・アバンドン》の効果を防げるダメージ軽減効果を持たない場合は下から討伐するようにしましょう
超級
- 入場条件:◆超級キー消費1
| なまえ | HP | AK | DF | AG | スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| 宝樹森林の偉い人 | 中 | 209以下 | 《いかりモード》 自HP50%以下 自 : AK増(30%/3T) 自 : DF増(30%/3T) 自 : AG増(30%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
||
| 《ランダムアタック》 3T毎 乱撃1 《パワーロップⅢ》 3T毎 対 : 即AK減(大%/1T) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《体当たり》 通常時 与ダメ増(125%) 《パワードロップⅠ》 通常時 対 : AK減(40%/4T) ※即時5ターンか通常4ターンか未識別 |
|||||
| スリップ : 有効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹森林の番人 | 中 | 211~255 | 《いかりモード》 自HP50%以下 自 : AK増(30%/3T) 自 : DF増(30%/3T) 自 : AG増(30%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
||
| 《突進》 3T毎 与ダメ増(100%) 《威圧のマナコ》 3T毎 対:トラウマ付与 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《スピードロップⅠ》 通常時 対 : AG減(40%/4T) 《体当たり》 通常時 与ダメ増(125%) |
|||||
| スリップ : 無効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹森林の住人 | 中 | 210以下 | 《いかりモード》 自HP50%以下 自 : AK増(30%/3T) 自 : DF増(30%/3T) 自 : AG増(30%/3T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
||
| 《強打》 3T毎 与ダメ増(100%) 《ダンシング・アバンドン》 3T毎 与ダメ増(1900%) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《かみつき》 通常時 与ダメ増(50%) 《ガードドロップⅠ》 通常時 対 : DF減(40%/4T) ※即時5ターンか通常4ターンか未識別 |
|||||
| スリップ : 有効 もの忘れ : 無効 行動不能 : 無効 トラウマ : 木属性 |

特級同様、HP条件が《いかりモード》に変わり属性変更された点を除けば前回の超級と概ね同様です
《いかりモード》の持続ターン数がちょっと長めなので、3の倍数ターン・3の倍数+1ターン・3の倍数+2ターン目のいずれのタイミングで使わせても最低1回は《ダンシング・アバンドン》使用タイミングと重なります
住人を削る時はSPゲージなどの準備を整えてAK<DFを維持できるよう立ち回りましょう
裏級
- 入場条件:◆裏級キー消費1
| なまえ | HP | AK | DF | AG | スキル |
|---|---|---|---|---|---|
| 葉樹の幼竜 | 非常に高い | 中 | 431↓ | 《お宝好きドラゴン》 第1行動時 自 : AK増(5%/13T) 自 : DF増(5%/13T) 自 : このスキルの使用設定消滅 発動時以下スキル判定キャンセル |
|
| 《比例なき竜の咆哮》 3T毎 全体攻撃 《比例なき竜の息吹》 3T毎 対 : 行動不能付与(1T) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《誰かに当たれ》 通常時 乱撃1 《草暴風》 通常時 多分防御無視 《おねむな幼竜》 毎T? 自 : AK増(500%/2T) 自 : DF増(500%/2T) |
|||||
| スリップ : 無効 もの忘れ : 行動不能 : トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹の精霊 | 約500 | 中 | 433~503 | 《宝樹のいかり》 自HP?%以下 ???? 自 : このスキルの使用設定消滅 雰囲気からすると与ダメ増っぽい気はする 全体攻撃ではない 発動時以下スキル判定キャンセル |
|
| 《宝樹の毒香》 3T毎 対 : スリップ(10%/3T) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《宝樹の安らぎ》 通常時 対 : AK減(50%/4T) 《宝樹の試練》 通常時 対 : AG減(50%/4T) 《宝樹の抱擁》 通常時 対 : 行動不能付与(1T) |
|||||
| スリップ : 無効 もの忘れ : 行動不能 : トラウマ : 木属性 |
|||||
| 宝樹の友達 | 約600 | 中 | 610~673 | 《地のいかり》 自HP?%以下 ???? 自 : このスキルの使用設定消滅 雰囲気からすると与ダメ増っぽい気はする 全体攻撃ではない 発動時以下スキル判定キャンセル |
|
| 《つぶらな瞳》 3T毎 自 : ダメージカットバフ(75?%/1T) 《どきどき視線》 3T毎 対 : 即DF減(中%/1T) 発動時以下スキル判定キャンセル |
|||||
| 《癒しのどんぐり》 通常時 味全 : HP回復 《かわいさオーラ》 通常時 対 : トラウマ付与 《クリティカル》 通常時 防御無視約290 |
|||||
| スリップ : 無効 もの忘れ : 行動不能 : トラウマ : 木属性 |
特級や超級とは異なり、先月とは明確に設定が異なります
ぎりぎり上はメインギミックが先月に近いのですが、戦力強化幅は3体中最も高く実質別物かと
宝珠の友達
かなりAGが高く、意識しないと先手とるのはサーバー上位者以外だとかなり厳しいです
害獣全員を回復するヒーラーではありますが、発動率はプレイヤー側の回復スキルと同等でかなり低めです
とはいえ、一定ターン内に倒さないと本気を出してくる害獣もいるので……下ぶれて連打されたら敗走する一因にもなりえるかも
3の倍数ターンは両方スキル固有名ですが、やってきてることは《行動後防御(大)》《コンボスターター》の2枚です
即時DF減状態で残り2体害獣の攻撃を受けきれないなら3の倍数ターンはお供を前に出さないようにしましょう
ただし、後述する理由によりお供1匹倒される方がマシと判断した場合は前列に出した方が良いです
AG減を当てて害獣内最遅にしておけば無効化できますが、規定ターン内撃破しないといけない害獣への攻撃回数を減らして間に合わないようだとAG減スキル当てる余裕はないかもです
防御無視攻撃の回数はそこまで多くは無いものの確実に削ってきますし、トラウマ付与は1発受けてしまうとSP持ちお供の場合SP使用できなくなり辛い展開になりやすいです
4ターン目以降の3の倍数ターン以外ははスリップを受けたお供を前に出せばトラウマ被付与回避可能なので、1・2ターン目さえ付与されなければ多少対処はしやすくなります
宝珠の精霊
通常時はステータス減少と行動不能付与でとにかくこちらの火力を削ごうとしてくるデバッファーです
大ボスの位置にいますが、火力は3体中1番低く、討伐順はラスト推奨です
毒香を受けてスリップ残っているお供は行動不能被付与を回避できるので、状態異常付与お供が居ない場合はスリップを実質バフのように上手に運用したいですね
トラウマ・行動不能・スリップの3異常がそこそこ飛び交う戦闘になりますが、スリップは最大HPの1割と係数も大人しめですし食欲不振を事前につけていない場合はHP減少分は必要軽視として見ましょう
乱撃スキルを持たない為、3の倍数ターン以外の前列をある程度固定にできればAK半減を受けるお供は1匹で済みます
不必要に盾役を変えるのは火力が削がれて幼竜の撃破間に合わなくなる一因になりかねませんので程々に
葉樹の幼竜
今回裏級の問題児です
《お宝好きドラゴン》の効果が切れてAKDF500%増する前に気合で倒してください
全体攻撃スキルは前列に出せば威力3倍の単体攻撃。通常時の乱撃は攻撃回数1なのでアイテムがしっかりあれば全滅の理由にはなりません
3の倍数ターンに全体攻撃&行動不能1Tをしてきますが、こちらが先手をとれるなら行動不能は実質効果無しです
宝珠の友達が生存していると即DF減(半減くらい?)からの威力3倍撃は相当ステータス高いかAK減をしっかり当てておかないと生存困難
だからといってお供を前に出さず全員後手なら行動不能で3の倍数ターンに攻めれず《お宝好きドラゴン》効果切れまでに撃破の目標が遠のきます
スキル効果が十分厄介な上、刷新後の裏級の内推定AKが最大値です
規定ターン内に撃破できれば先月裏級上の強化版。規定ターン内撃破できないなら比較するのが失礼になるほどの超強化版となります
AKAG減を当てて、最初にしっかり討ち取るのが正攻法です《癒しのどんぐり》を振舞われないよう祈りましょう
最奥
まだ